Войти | Регистрация
 

Вернуться   VFXWorld > WIP > Work in Progress 3D > WIP: Транспорт
Регистрация Справка VB Image Host Пользователи Файлы Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.03.2010, 14:36   #1
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
"Моя первая машина"/3Ds Max/2010]

Готов услышать советы !
Изображения
Тип файла: jpg render auto !3.jpg (71.9 Кбайт, 39 просмотров)
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием

Рекламный блок
Старый 11.03.2010, 16:11   #2
Vahram
Пользователь
 
Аватар для Vahram
 
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Россия. Курск
Сообщения: 56
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
My Photos: (0)
Vahram на пути к лучшему
Отправить сообщение для  Vahram с помощью ICQ
Для первой модели не дурно. А так конечно очень слабо... Советую почитать этот урок
__________________
Vahram вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 17:12   #3
Фандя
Местный
 
Аватар для Фандя
 
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: г.Нефтекамск
Сообщения: 444
Вы сказали Спасибо: 79
Поблагодарили 66 раз(а) в 59 сообщениях
My Photos: (0)
Фандя это имя известно всемФандя это имя известно всемФандя это имя известно всемФандя это имя известно всемФандя это имя известно всемФандя это имя известно всем
Отправить сообщение для  Фандя с помощью ICQ
Да, для первой неплохо, но какая-то она слишком сглаженная, по больше бы острых углов. Возможно, это дело вкуса. =)
__________________

Великий русский художник Брюллов как-то подправил работу своего ученика. Ученик, глядя в изумлении на подправленный рисунок, воскликнул: "Ведь вы только чуть прикоснулись к нему, а это уже совсем другая вещь!" Брюллов ответил ему: "Искусство начинается там, где есть это чуть-чуть"
Фандя вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 17:26   #4
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
Цитата:
Сообщение от Vahram Посмотреть сообщение
Для первой модели не дурно. А так конечно очень слабо... Советую почитать этот урок
а можно поконкретней указать ошибки?
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 19:08   #5
Vahram
Пользователь
 
Аватар для Vahram
 
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Россия. Курск
Сообщения: 56
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
My Photos: (0)
Vahram на пути к лучшему
Отправить сообщение для  Vahram с помощью ICQ
Ну тут их просто полно. Здесь не одна и не две, что бы сказать, "Вот видишь эту часть? Тут не правильно" Машина напоминает собой глянцевый кусок пластилина, с колесами, на котором нету не одного квадратного дм с ровной геометрией... И хотелось бы взглянуть на сетку без сглаживания.
__________________
Vahram вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 04:24   #6
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
Сетки
Изображения
Тип файла: jpg сетка 1.JPG (128.8 Кбайт, 15 просмотров)
Тип файла: jpg сетка 2.JPG (158.6 Кбайт, 12 просмотров)
Тип файла: jpg сетка 3.JPG (181.3 Кбайт, 17 просмотров)
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 06:46   #7
СТАЛЬ
2D Администратор
 
Аватар для СТАЛЬ
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщения: 182
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 70 раз(а) в 45 сообщениях
My Photos: (0)
СТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человек
Мне у машинки выражение "морды" нравится. Я по машинам не спец, пожалуй даже чайник, но тут по сетке видно что подкачала топология, т. е. расположение вершин и ребер. Оно тут несколько хаотичное, а техника, как известно, любит точность и выверенность. Пара итераций сглаживания еще усугубляет дефекты сетки, в результате чего машина "растекается" и выглидит, как заметил Warham, пластилиновой.
__________________
Приму в дар ВИНТОРЕЗ.
СТАЛЬ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 06:53   #8
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
А что не так с вершинами и рёбрами можете указать ? а то сам не чего не вижу (( и что значит итерация сглаживания? Ну и может кто даст советы по материалам и свету,рендеру ? мне важно всё я ведь только учусь))

Последний раз редактировалось Shan1990, 12.03.2010 в 07:30.
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 08:00   #9
СТАЛЬ
2D Администратор
 
Аватар для СТАЛЬ
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщения: 182
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 70 раз(а) в 45 сообщениях
My Photos: (0)
СТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человек
Итерации сглаживания - это параметр Iterations модификатора Turbosmooth. Указывает сколько раз модификатор подразделяет полигоны модели при сглаживании. Чтобы сглаживание работало удачно, нужно при моделировании стараться придерживаться четырехугольных полигонов, и избегать треугольников (особенно вытянутых) и пятиугольников. Иначе сглаживание становится непредсказуемым, образуются артефакты как те, что я обвела на сглаженной модели.
Попробуйте отрендерить машину в однотонном сером материале, тогда блики не будут мешать увидеть недостатки моделинга.
А вот конкретно некоторые нехорошие места топологии
%202_1~1.JPG

%203_1~1.JPG
__________________
Приму в дар ВИНТОРЕЗ.
СТАЛЬ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо СТАЛЬ за это полезное сообщение:
Shan1990 (13.03.2010)
Старый 12.03.2010, 08:22   #10
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
Спс буду над этим работать !
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2010, 19:58   #11
Vahram
Пользователь
 
Аватар для Vahram
 
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Россия. Курск
Сообщения: 56
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
My Photos: (0)
Vahram на пути к лучшему
Отправить сообщение для  Vahram с помощью ICQ
Сообщение

Соглашусь со всем что сказала СТАЛЬ, от себя добавлю:1. избегай черезмерного уплотнения сетки, в данном случае это вообше не имеет никакого смысла, а только приводит к волнистости.
2. смысл этого ребра я так и не понял, избегай таких ребер, и вообще старайся создавать новые ребра, если это необходимо!
3. в работе пользуйся всеми видовыми окнам! Если ты выровнил сетку с виду Top не забывай так же это делать и с Front и Left, к примеру.
4. Ну тут полный хаос твориться...
Изображения
Тип файла: jpg сетка 2.JPG (161.4 Кбайт, 12 просмотров)
__________________
Vahram вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Vahram за это полезное сообщение:
Shan1990 (13.03.2010)
Старый 12.03.2010, 20:15   #12
leonidych
Местный
 
Аватар для leonidych
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 733
Вы сказали Спасибо: 27
Поблагодарили 161 раз(а) в 128 сообщениях
My Photos: (0)
leonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущееleonidych обеспечено прекрасное будущее
Отправить сообщение для  leonidych с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от СТАЛЬ Посмотреть сообщение
избегать треугольников (особенно вытянутых) и пятиугольников. Иначе сглаживание становится непредсказуемым,
дело не в треугольниках и даже не в том что они вытянуты, сетка в любом случае состоит именно из них, важнее расположение, ведь избежать их все равно не получится.
И еще маленький совет: держи модификаторы сглаживания на верху стека, сворачиваи его только если полностью уверен в завершении работы над объектом. Модификаторы в стеке всего навсего увеличивают размер файла на несколько бит и в этом нет особой необходимости. Не сжигай за собой мосты!
__________________
http://render.ru/
leonidych вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо leonidych за это полезное сообщение:
Shan1990 (13.03.2010)
Старый 13.03.2010, 15:08   #13
Shan1990
Новичок
 
Аватар для Shan1990
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 18
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
My Photos: (0)
Shan1990 на пути к лучшему
Всем спасибо за полезную информацию! Вот ещё чуть чуть поработал на машинкой
Изображения
Тип файла: jpg render auto 10.jpg (68.2 Кбайт, 20 просмотров)
Тип файла: jpg auto 381.jpg (56.7 Кбайт, 12 просмотров)

Последний раз редактировалось Shan1990, 14.03.2010 в 11:31.
Shan1990 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Shan1990 за это полезное сообщение:
СТАЛЬ (14.03.2010)
Старый 14.03.2010, 18:49   #14
СТАЛЬ
2D Администратор
 
Аватар для СТАЛЬ
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщения: 182
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 70 раз(а) в 45 сообщениях
My Photos: (0)
СТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человекСТАЛЬ очень-очень хороший человек
Прогресс налицо, так совсем другое дело!
__________________
Приму в дар ВИНТОРЕЗ.
СТАЛЬ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2010, 21:30   #15
Vahram
Пользователь
 
Аватар для Vahram
 
Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Россия. Курск
Сообщения: 56
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
My Photos: (0)
Vahram на пути к лучшему
Отправить сообщение для  Vahram с помощью ICQ
И салон просматриваться стал! Продолжай в том же духе!
__________________
Vahram вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Персонажная, первая Bepecka Анимация 3 25.09.2009 10:01
У кого какая машина)) владимир рэй Просто поговорить 9 21.09.2009 18:16
машина и эфекты ?_? 3D Studio Max 5 29.11.2007 23:06
моя первая работа dok4444 Просто поговорить 1 02.08.2007 10:08

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход