1.Создаём новое изображение. Устанавливаем белый цвет переднего плана и чёрный цвет фона. Затем используем фильтры (везде используем настройки по умолчанию)
filter> render> clouds.
filter> sketch> bas relief.
filter> sketch> plaster.
filter> blur> radial blur
со следующими настройками:
Amount: 20
Blur Method: Spin
Quality: Good
Не спешите нажимать ОК! Видите в окошке 'Blur Center' чёрные линии, иллюстрирующие смазывающий эффект? Кликните там мышкой и переместите линии вверх и влево. Теперь можете нажать ОК. изображение теперь должно выглядеть вот так:
2.Теперь мы добавляем текстуру (настройки по умолчанию) filter> texture> craquelure.
Добавляем цвет image> adjust> hue/saturation со следующими настройками:
hue – 205
saturation - 25
lightness - 0.
Нажимаем ОК.
Создаём новый слой (layer> new> layer). Теперь используем filter> render> clouds. В Blending mode устанавливаем "screen". Теперь изображение должно выглядеть так:
Находясь в слое с облаками, используем фильтр: filter> distort> wave. Оставляем все настройки по умолчанию, кроме "Type". Здесь изменяем на "Square". Нажимаем ОК.
Нажимаем Ctrl+E.
3.Причина такого подробного описания предыдущих шагов в том, что от качества полученной текстуры зависит конечный результат нашей работы.
Теперь переходим Filter> Blur> Radial Blur:
blur method – Zoom
amount – 40
quality – Best
blur center перемещаем вниз и вправо. Нажимаем ОК.
4.Переходим - image> adjust> brightness/contrast с настройками:
Brightness: -22
Contrast: 65
5.Дублируем слой. Переходим Image> adjust> hue/saturation. Теперь балуйтесь с настройками (убедитесь вы имеете дело с 'colorize') пока не получите пурпурный цвет. Затем большим ластиком с мягкими краями сотрите пурпурный цвет там, где он, по вашему мнению, не нужен. Примерно так:
6.Снова дублируем оригинальный слой и делаем с ним тоже самое, что и в предыдущем шаге, только теперь нам нужно получить красный цвет. Так же стираем красный там, где считаем нужным.:
7.Повторяем предыдущий шаг снова. На этот раз мы должны получить зелёный цвет:
8.Палитра слоёв теперь должна выглядеть так:
9.(Мнение переводчика: я думаю, что этот шаг можно безболезненно пропустить)
Создаём новый слой. Здесь Автор добавил несколько линий и цифры «02».
10.Создаём новый слой. Нажимаем М и, удерживая нажатой Shift, делаем круг в любой части изображения на ваше усмотрение. Переходим edit> stroke и заливам выделенную область белым. Берём большой ластик с мягкими краями и стираем часть белого круга.
Теперь выбираем изображения, которые мы хотим добавить. Автор использует несколько изображений дороги и небоскрёбов. (Дополнения переводчика.
Копируем выбранные изображения, располагая их под разными слоями в зависимости от вашей фантазии. Стираем лишнее в каждом новом изображении, так, чтобы стали видны части предыдущих слоёв. Играем с прозрачностью слоёв добавленных изображений, пока не получим примерно такой результат, как у Автора):
11. Автор предлагает сделать белой рассеянное пятно по центру изображения.(Дополнения переводчика. Создаём новый слой, берём большую кисть с мягкими краями и рисуем пятно. Лично я этот шаг пропустил). Должно получиться что-то вроде этого:
12.В качестве небольшого дополнения Автор добавляет ещё и отсканированные карты маршрутов автобусов. Выглядит это так:
Для лучшего эффекта в Blending mode слоя с картой устанавливаем overlay
Здесь же Автор добавляет текст "Abstract".
13.Создаём новый слой и располагаем его над всеми слоями. В Blending mode устанавливаем overlay. Берём кисть произвольного диаметра и рисуем цепочку кругов, как бы обозначая маршрут.
Примерно вот так:
14.Делаем слой с картой невидимым (Автор считает, что так проще) и том же слое, где рисовали цепочку кругов, распыляем белые круги, используя кисти разного размера и мягкости.
15.Набираем любой двоичный код, например, 10101010 и переходим - edit> transform> distort.(Прим. переводчика. Слой с текстом сначала нужно растеризовать). Искажаем текст и помещаем его внизу изображения слева. В центре (их плохо заметно) Автор расположил ещё и белые овалы.(Их можно сделать так: нажимаем М и выделяем нужную область овалом. Не убирая выделения переходим - Редактирование->Штриховать… В открывшемся окне выставляем вот эти настройки:
Ширина – 2 pix.
Расположение – снаружи.
Цвет – белый.
И так создаём овалы в нужном количестве.
Я советую сделать это в новом слое, что бы потом подобрать прозрачность и трансформацию.)
В Blending mode слоя устанавливаем overlay
16.Используя разные кисти дорабатываем наше изображение. И вот что получаем:
Автор: Terry
Перевод: Джей Ди
Оригинал
ИМХО переводчика.
Вообще, с помощью этого урока можно получить интересные вещи. Всё ограничивается только вашей фантазией.
Вот мой варинат:
Это сообщение отредактировал
Джей Ди - 18 Июня 2006, 07:08
Присоединённые изображения